《积极行为支持:基于功能评估的问题行为干预》共十章。第一章介绍了积极行为支持理论的基本概念及其理论来源;第二章对问题行为的具体表现、产生原因等内容进行了说明;第三章详细介绍了功能评估的概念、具体方法以及评估过程;第四章则介绍了基于功能评估如何开展行为干预的思路以及行为干预计划制订的内容;第五章到第七章则根据行为功能的特点分别介绍了如何开展行为干预,具体行为功能包括社会性正强化、社会性负强化以及自动化强化三类功能;第八章介绍了行为维持和迁移的相关概念,以及用于行为维持和迁移的干预策略;第九章和第十章则分别介绍了积极行为支持在学校及家庭中的应用。
总之,《积极行为支持:基于功能评估的问题行为干预》在编写过程中对积极行为支持的理论和方法进行了仔细梳理。比如,在介绍具体干预策略如何设计时,《积极行为支持:基于功能评估的问题行为干预》依据功能合理和不合理对干预的目标进行了区分。虽然在实际工作中,一个完善的行为干预计划既要考虑个体问题行为功能的合理性,又要考虑其不合理性,这两类干预目标都是不可或缺的,但是从干预计划设计者的角度来说,思考问题和解决问题的路径则是不一样的。因此,《积极行为支持:基于功能评估的问题行为干预》对此进行了区分,以使得对相关内容的陈述和分析更加明晰、更具可操作性。
在撰写过程中,作者希望能够尽可能做到理论与方法并重,既强调专业性,又可普及到社会生活中。《积极行为支持:基于功能评估的问题行为干预》可以作为大学心理学、特殊教育学等相关学科的专业教材或者参考书,也可作为临床工作人员、教师的培训或进修教材,更可为家庭教育尤其是有障碍儿童的家庭教育提供指导。
(2)要求情境则是向个体呈现一个相对较难的作业任务(如学业任务或者类似涂色、摆放物体之类的操作任务),或者提出一个问题要求个体回答,用于测试行为是否具有社会性负强化功能。在这个情境中,当问题行为出现后一个体会中断,或者停止作业任务或问题回答。
(3)独自一人的情境则是要求个体独自一人在房间里,房间内没有任何刺激物和其他人员,这一情境用于测试自动化强化功能。一般来说,缺乏外界刺激物被认为是引发自动化强化的一个因素,在缺乏外界刺激物的情况下,个体的问题行为往往会增加。对这一情境中个体行为的观察最好通过单向玻璃进行。
(4)游戏情境则是向个体提供一些他所喜欢的材料或者活动,给予其丰富的刺激,同时评估者在整个过程中也对个体给予持续的关注,以保持与个体的积极互动。在这四个情境中,前面三个情境是问题行为的测试情境,而游戏情境则是测试情境的控制情境。评估者通过比较前三个情境中问题行为与游戏情境中的不同,从而对问题行为的功能进行判断。在游戏情境中,评估者通常不对个体提出任何要求,以避免引起个体的逃避反应。一般来说,这一情境中个体问题行为的出现频率较低。